El videojoc del qual us vam parlar aquesta setmana al programa radiofònic, el simulador espacial Star Citizen, obra de l'equip de Cloud Imperium Games amb Chris Roberts al capdavant, ha arribat fa uns pocs dies a l'exorbitant xifra dels 76 milions de dòlars recaptats per crowdfunding. Recordem que el nou projecte del creador de la mítica sèrie Wing Commander va presentar-se per primera vegada l'any 2012, i des d'aleshores s'ha convertit en el projecte de finançament col·lectiu amb més èxit de la història.
Star Citizen és un videojoc del gènere dels simuladors espacials que ens permetrà recórrer el seu immens univers en desenes de naus diferents mentre comerciem, explorem i ens enfrontem contra altres jugadors de tot el planeta. Té previst estrenar-se oficialment el proper 2016, tot i que actualment ja s'hi pot jugar en una versió beta restringida. Chris Roberts ja va anunciar l'any passat que el joc arribaria als 100 milions de recaptació.
Avui a VilleGames us presentem una de les millors aventures gràfiques de tota la història dels videojocs, Grim Fandango, que gràcies a la remasterització per part de l'equip de Double Fine, equip que dirigeix Tim Schafer, una de les figures mítiques del gènere de les aventures gràfiques i creador original de Grim Fandango, ha tornat a estar d'actualitat després més de 15 anys de la seva sortida original al mercat.
Doncs bé, a Grim Fandango encarnarem el personatge de Manny Calavera, un agent de viatges del món dels morts, encarregat de facilitar el transport dels que recentment han passat a millor vida. Però per desgracia el nostre protagonista no està tenint molta sort amb els seus clients, ja que les millors oportunitats van a parar a mans del seu company Dómino. Amb una de les històries més atractives del seu gènere, Grim Fandango destaca sobretot per uns personatges, tant principals com secundaris, de luxe i una de les ambientacions i direccions artístiques més recordades de finals dels 90, basades en el folklore mexicà i asteca.
Ara, gràcies a aquesta nova remasterització, Grim Fandango torna a estar disponible per a tothom qui vulgui gaudir d'una de les millors experiències que els videojocs ens han deixat al llarg de tota la seva història. Recordem que aquest joc va ser una de les últimes aventures gràfiques desenvolupades pel mític estudi de LucasArts, abans de la caiguda en desgracia del gènere. Actualment, amb el nou ressorgiment d'aquest gràcies a l'impuls que està donant el mercat independent, Double Fine ha portat fins a nosaltres una de les obres que despertaven més nostàlgia entre els aficionats, i que pot servir com a punt d'entrada a aquest món de les aventures gràfiques.
Un dels jocs més interessants que s'han estrenat durant aquest mes de febrer ha estat Apotheon, un plataformes en 2D ambientat en l'antiga Grècia. Amb una jugabilitat també clàssica basada en els mítics Castlevania i Metroid, Apotheon és obra de l'equip de desenvolupadors d'Alientrap, i destaca especialment per una de les direccions artístiques més notables del que portem d'any.
En el joc serem Nikaendros, un guerrer de l'antiga Grècia que es testimoni de com el seu poble es completament devastat per un exèrcit enemic. Incapaç de suportar la situació, el protagonista s'encomana als deus, i aquests, com acostumaven a fer, l'ignoren. A partir d'aquest moment Nikaendros iniciarà una empresa monumental que el portarà a enfrontar-se a algunes de les principals divinitats del món antic.
Amb una duració força elevada pel gènere, gairebé 10 hores de joc, Apotheon destaca sobretot a nivell visual, però també sonor. El seu control, sense ser complex, té la suficient profunditat com per no resultar monòton, i el joc dóna suficients al·licients com per seguir avançant en els seus nivells. Apotheon surt a la venta per el PC i PS4, i sense cap mena de dubte és una de les estrenes més destacades del moment.
Hola,
sóc en Bassas i tinc el plaer de presentar-vos la nova secció del magazín Ville
à Dômat centrada en el món dels videojocs. A partir d'ara i un cop al mes us
portarem tota la informació més actual del panorama internacional d'aquesta
indústria, però ara toca centrar-nos en el més bàsic, les principals
plataformes disponibles actualment, les consoles i el PC. Ara mateix ens trobem
en un canvi generacional, marcat per l'aparició de les consoles successores de
l'anterior generació, màquines tan famoses com la Wii, la Playstation 3 o
l'Xbox 360. Estem parlant de la Wii U, la Playstation 4 i l'Xbox One,
respetivament. L'altre gran competidora en aquest mercat és l'ordinador. Dins del
món de l'ordinador podem observar com el PC té un clar avantatge respecte a
altres models, com MAC o Linux, tot i que aquest últim, degut en part per
algunes decisions de Microsoft amb el seu nou sistema operatiu, el Windows 8,
està agafant una forta embranzida, a més de comptar amb el suport de la majoria
de desenvolupadores independents de l'indústria pel seu caràcter de sistema
lliure.
Hi han
altres alternatives a aquestes opcions, a més de mercat de consoles portàtils
(que ja tractarem en un de les properes edicions), com poden ser Ouya, Nvidia
Shield (tot i ser més un reproductor que una consola) o les properes Steam
Machines, tot i que pel seu caràcter marcadament experimental deixarem de banda
fins d'aquí a un temps. El que està clar és que a dia d'avui tenim un ampli
ventall d'oportunitats per endinsar-nos en aquest món de l'oci electrònic, i en
moltes ocasions, el decantar-nos per un o altre sistema té a veure més amb les
nostres eleccions personals que en les característiques de la maquina, pel que
des del programa intentarem poc a poc anar-vos presentant tos els inconvenients
i els avantatges de les diferents opcions de que disposem per tal que la vostra
possible futura elecció sigui el més encertada possible. Us deixo ara amb la
fantàstica cançó que Jose Gonzalez interpreta per a la banda sonora del joc
Red Dead Redemption, de Rockstar: